Grundbegreber
Væddemålstyper: alle markederne forklaret
1X2, dobbeltchance, handicap, begge hold scorer, korrekt resultat - markederne hedder noget forskelligt, men de svarer alle på ét spørgsmål: hvad satser du helt præcist på, og hvornår afgøres det? Her er en oversigt over de mest brugte væddemålstyper.
Hvorfor findes der så mange markedstyper?
En fodboldkamp rummer mange spørgsmål, man kan sætte en pris på: hvem vinder, hvor mange mål falder, scorer begge hold, og hvad bliver det præcise resultat. Hver af de spørgsmål er sit eget marked med sin egen prissætning og margen. Herunder gennemgår vi de mest udbredte, fra de brede til de meget specifikke.
1X2 - det klassiske resultatmarked
1X2 er det mest grundlæggende marked i fodbold. Du vælger mellem hjemmesejr (1), uafgjort (X) eller udesejr (2), og markedet afgøres ved kampens ordinære afslutning (inklusive tillægstid, men ikke forlænget spilletid eller straffesparkskonkurrence, medmindre andet er angivet).
Fordi der er tre mulige udfald i stedet for to, er den indbyggede margen typisk fordelt over alle tre priser. Læs mere om, hvordan den beregnes, i guiden om odds-margen.
Dobbeltchance
Dobbeltchance kombinerer to af de tre 1X2-udfald i ét køb: hjemmesejr-eller-uafgjort, udesejr-eller-uafgjort, eller hjemmesejr-eller-udesejr (altså "ikke uafgjort"). Fordi du dækker to udfald i stedet for ét, er oddsene lavere end på det tilsvarende enkelte 1X2-udfald, men til gengæld er sandsynligheden for at vinde højere.
Draw no bet
Draw no bet fjerner uafgjort som en tabsmulighed helt: du vælger hjemme- eller udesejr, og ender kampen uafgjort, får du indsatsen tilbage i stedet for at tabe den. Markedet minder om et 1X2-væddemål uden risikoen ved uafgjort, men oddsene er til gengæld lavere end på det rene sejrsudfald, fordi den ekstra sikkerhed også har en pris.
Begge hold scorer
Her satser du på, om begge hold scorer mindst ét mål hver i kampen - uanset det endelige resultat. En kamp, der ender 3-1, opfylder markedet, mens en kamp, der ender 2-0, ikke gør. Markedet er uafhængigt af, hvem der vinder, og bruges ofte sammen med andre markeder som resultat eller totals.
Handicap
Handicap tildeler et fiktivt måltillæg til et af holdene, før resultatet gøres op. Et hold med et handicap på minus 1 skal vinde med mindst to mål, for at væddemålet går hjem, mens modstanderens plus 1 dækker uafgjort og tab med præcis ét mål. Handicap findes i hele, halve og kvarte linjer med samme push-mekanik som totals - se guiden om asiatisk handicap for detaljerne.
Totals (over/under mål)
Totals handler om det samlede antal mål i kampen, uanset hvilket hold der scorer dem. Du vælger, om det bliver over eller under en given linje, for eksempel 2,5 mål. En fuld gennemgang med regneeksempler findes i guiden om over/under mål.
Korrekt resultat
Korrekt resultat kræver, at du rammer det præcise slutresultat, for eksempel 2-1 til hjemmeholdet. Fordi antallet af mulige resultater i en fodboldkamp er stort, er sandsynligheden for hvert enkelt resultat lav, hvilket typisk giver høje odds sammenlignet med bredere markeder som 1X2.
Målscorer
Målscorer-markeder handler om, hvilken spiller der scorer i kampen - for eksempel "første målscorer" eller "scorer på et tidspunkt". Sandsynligheden afhænger blandt andet af spillerens rolle på banen og forventet spilletid, og markedet afgøres først, når kampen er slut (eller når den relevante hændelse er indtruffet, for "første målscorer").
Outrights (langsigtede væddemål)
Outrights handler ikke om en enkelt kamp, men om et samlet forløb - for eksempel hvem der vinder en turnering eller ligaen samlet set. Markedet afgøres først, når hele turneringen er færdigspillet, og oddsene ændres løbende i takt med, at flere kampe spilles og udfaldsrummet indsnævres.
Overblik: hvad du satser på, og hvornår det afgøres
Generel oversigt over væddemålstyper. Beskrivelserne er principielle og gælder ikke nødvendigvis identisk hos alle udbydere.
1X2
- Hvad du satser på
- Hjemmesejr, uafgjort eller udesejr
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Dobbeltchance
- Hvad du satser på
- To af de tre 1X2-udfald samlet
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Draw no bet
- Hvad du satser på
- Hjemme- eller udesejr, med refusion ved uafgjort
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Begge hold scorer
- Hvad du satser på
- Om begge hold scorer mindst ét mål
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Handicap
- Hvad du satser på
- Resultatet justeret med et fiktivt måltillæg
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Totals (over/under)
- Hvad du satser på
- Samlet målantal i forhold til en linje
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Korrekt resultat
- Hvad du satser på
- Det præcise slutresultat
- Hvornår det afgøres
- Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid
Målscorer
- Hvad du satser på
- Hvilken spiller der scorer
- Hvornår det afgøres
- Ved hændelsen eller ved kampens afslutning
Outrights
- Hvad du satser på
- Det samlede udfald af en turnering
- Hvornår det afgøres
- Ved turneringens afslutning
| Marked | Hvad du satser på | Hvornår det afgøres |
|---|---|---|
| 1X2 | Hjemmesejr, uafgjort eller udesejr | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Dobbeltchance | To af de tre 1X2-udfald samlet | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Draw no bet | Hjemme- eller udesejr, med refusion ved uafgjort | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Begge hold scorer | Om begge hold scorer mindst ét mål | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Handicap | Resultatet justeret med et fiktivt måltillæg | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Totals (over/under) | Samlet målantal i forhold til en linje | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Korrekt resultat | Det præcise slutresultat | Efter ordinær spilletid inkl. tillægstid |
| Målscorer | Hvilken spiller der scorer | Ved hændelsen eller ved kampens afslutning |
| Outrights | Det samlede udfald af en turnering | Ved turneringens afslutning |
Margen: et generelt princip, ikke et konkret tal
Alle markeder, uanset type, har en indbygget margen - bookmakerens indtjening ligger i, at summen af de implicitte sandsynligheder for alle udfald overstiger 100 %. Som tommelfingerregel er margenen ofte lavere på brede, likvide markeder som 1X2 i store ligaer, og kan være højere på smalle, specifikke markeder som målscorer eller korrekt resultat, fordi der er færre penge og mindre konkurrence om at presse prisen. Det er dog et generelt mønster og ikke en garanti for et bestemt niveau hos en given udbyder - se selve beregningsmetoden i guiden om odds-margen.
Jo mere specifikt, jo sværere at gennemskue prisen
På brede markeder som 1X2 kan du sammenligne implicitte sandsynligheder direkte. På smalle markeder som målscorer er det sværere selv at vurdere den "rigtige" sandsynlighed, hvilket gør det sværere at afgøre, om prisen er høj eller lav.
Spørgsmål vi ofte får
+Hvad er forskellen på dobbeltchance og draw no bet?
Dobbeltchance lader dig dække to af de tre 1X2-udfald i ét køb, for eksempel hjemmesejr-eller-uafgjort. Draw no bet dækker kun hjemmesejr eller udesejr, men hvis kampen ender uafgjort, får du indsatsen tilbage i stedet for at tabe den. De to markeder løser altså "uafgjort-problemet" på hver sin måde og prissættes derfor forskelligt.
+Hvorfor er odds på korrekt resultat så høje?
Korrekt resultat kræver, at du rammer det præcise målantal for begge hold. Der findes mange mulige resultater i en fodboldkamp, så sandsynligheden for hvert enkelt er lav - og oddsene afspejler det. Det gør ikke markedet "bedre" eller "værre" end andre, blot mere specifikt.
+Er handicap og totals det samme?
Nej. Handicap justerer selve resultatet med et fiktivt måltillæg til et af holdene, mens totals handler om det samlede antal mål i kampen uanset hvem der scorer dem. Begge kan have hele, halve og kvarte linjer med samme push-logik - læs mere i guiden om asiatisk handicap og guiden om over/under mål.
Læs videre
- Over/under mål
Dybere gennemgang af totals-markedet og linjetyperne.
- Asiatisk handicap
Forstå push og kvartlinjer i praksis.
- Hvordan sættes odds?
Fra sandsynlighed til den pris, du ser på markedet.
Kilder, opdatering og forbehold
Guiden er sidst gennemgået:
Kilder brugt på denne side
- CIN: Metode: hvad vi måler og ikke måler
- CIN: Egne automatiske margenmålingerBeregnet dagligt ud fra odds-feedet. Ingen redaktionelle skøn indgår.
- Spillemyndigheden: Regler for markedsføring af spil og bonusser(åbner i nyt vindue)Kravene til bonusvilkår og reklame for spil i Danmark.
Databegrænsninger
- Beskrivelserne er generelle markedsprincipper - ikke en gengivelse af regler eller odds hos en bestemt udbyder.
- Navngivning af markeder kan variere mellem udbydere, selvom mekanikken bag er den samme.
Finder du en fejl, kan du skrive til redaktionen via kontaktformularen. Se også kildepolitikken.

